
יש לי וידוי להודות - מעולם לא שיחקתי סדרת אגדת זלדה כילד. זה מוזר כי שיחקתי הרבה משחקי נינטנדו, כולל מריו, פוקימון, מטרואיד ואחים סופר סמאש. אולי נבהלתי מהדימויים הטראומטיים של מסכת מיורה, או שהייתי שקוע מדי בסופר מטרואיד ובמטרואיד פריים בזמנו כדי לתת לזלדה צ'אנס ראוי. זה לא היה עד ששיחקתי את המקור לוחמי Hyrule ב- Nintendo Wii U שלבסוף החלטתי לתת זריקה לסדרת זלדה.
לאחר ששיחקתי מספר משחקים, אני בהחלט יכול לראות מדוע הסדרה הזו ריתקה גיימרים וכמה השפעה היא השאירה על תעשיית משחקי הווידיאו. עם זאת, יש משהו בזכיינית זלדה שמשפשף אותי בצורה הלא נכונה: את ציר הזמן . ציר הזמן הזה קבע כללים ומסורות שהרתיעו את מפתחי זלדה לייצר משחקים שעלולים לסכן את הסטטוס קוו, והכעיסו את קהל האוהדים. זו הסיבה שיש לנו כל כך מעט ספינופים של זלדה בהשוואה למריו או פוקימון.
עסקאות VPN: רישיון לכל החיים עבור $ 16, תוכניות חודשיות במחיר של $ 1 ויותר
חבל, כי לזכיינית הזו יש הרבה מושגים ותרבויות שלא נחקרו שיכולים ליצור משחקים חדשים ומרגשים אם המפתחים יחליטו לקחת יותר סיכונים ולא להרגיש מוגבלים מציר הזמן. לכן, אני הולך להציע רשימה של דרכים לפרוץ מהנורמה תוך שמירה על האיקונוגרפיה של הזכיינית. הזהירו - מאמר זה יתמלא בספוילרים.
תנו לגנונדורף להשתחרר מדמיס
מקור: @NintenU ב- YouTubeגאנונדורף כפי שנראה בנסיכת דמדומים.
ב חרב סקייווארד , נחשף כי יצירתו של גנון הייתה תוצאה של שד קדום המכונה דמיס. כאשר תוכניותיו של דמיס לכבוש את העולם סוכלו על ידי לינק וזלדה, הוא הטיל עליהן קללה בנשימתו הגוססת. שנאתו כלפי זלדה ולינק לובשת צורה פיזית של מפלצת החזירים, גנון, ובהמשך, צורת הגרודו שלו, גנונדורף, להשמיד את צאצאיהם לנצח נצחים.
גילוי זה מבטל כל אפיון שהיה לגנונדורף אי פעם במשחקים, במיוחד פיתוח הדמויות שהתקבל היטב על ידי גונדונדורף באגדת זלדה: רוח וויקר, שם הראה סימני אנושיות. עכשיו הוא רק חזיר מרושע חד ממדי ותמיד יהיה, בזכות דמיס.
מקור: iMoreהמוות מ- Skyward Sword HD.
אז מה שאני מציע הוא סיפור שבו גלגול עתידי של גונדונדורף מגלה את האמת על מוצאו. גנונדורף היה זועם בידיעה שכל החלטותיו בעבר, בהווה ובחייו העתידיים כבר הוכרעו עבורו על ידי איזה שד עתיק ולא מרצונו שלו. אז הוא יוצא למסע, תוך התעלמות מזלדה ולינק לעת עתה כדי למצוא דרך להשתחרר מדמיס ולהפוך לגבר שלו.
לתת לגנונדורף להפריד את עצמו מדמיז יאפשר לו להחזיר לעצמו את התפתחות הדמות שמעריצי זלדה אהבו אותו מלכתחילה. בנוסף, רעיון זה יכול להיות הנחת היסוד למשחק חדש של זלדה ב- מתג נינטנדו , שבו Ganondorf יכול להיות הדמות הראשית לשחק. כמי שאהב לשחק בתור באוור ב מריו ולואיג'י: סיפורו הפנימי של באוורס, אשמח לשחק משחק זלדה מסורתי בו תוכלו לשחק בתור גאנונדורף. תארו לעצמכם איך זה יהיה ניפוץ חידות לרסיסים והריסת בוסים באמצעות כוחות הקסם של גנונדורף וחרב החרב!
שחק בתור מישהו אחר מלבד קישור
מקור: נינטנדוהנסיכה זלדה כפי שניתן לראות ב- Hyrule Warriors: Age of Calamity.
אחד הדברים שאהבתי לוחמי Hyrule: עידן פורענות לבסוף שיחק כאחת מדמויות הצד הרבות בסדרת זלדה. הטענה דרך המוני מובלינים כמו מידנה, דרוניה, רוטו, שייק, אימפה וזלדה הייתה מדהימה. אבל בסדרת הזלדה המרכזית אתה משחק רק כקישור, והגיע הזמן שיהיה לנו משחק שנותן לדמויות אחרות את אור הזרקורים.
לדוגמה, יכולנו שזלדה תהיה הגיבורה הראשית לשחקנית בזכיינית שלה פעם אחת (ולא, משחקי ה- CD-i הנוראים של זלדה לא נחשבים). קח דף מסופר פרינסס פיץ 'ותקשר את קישור על ידי גונדונדורף, וזה תלוי בזלדה להציל את היום. המשחק הנובע משינוי זה יכול לראות את זלדה משתמשת ביכולתה הקסומה הגדולה כדי לנצח בוסים ולפתור חידות בדרכים שבהן לינק לא הצליח. אולי אפילו נוכל לראות את זלדה לובשת את זהותה השייקית שוב מאוקרינה של הזמן על כמה פלטפורמות אקרובטיות ולחימה הדומה לאופן שבו היא נלחמת בסדרת האחים סופר סמאש.
מקור: iMoreלינק וגורון מ- Skyward Sword HD.
רעיון נוסף של הפניות ראשיות חדשות אפשריות יהיה לאפשר לנו לשחק כמו שאר הגזעים של Hyrule. אני יודע שלינק השתמש במסכות במסכת Majora כדי להפוך לגורון, זורה ושפשוף דקו. אבל אני מציע שנשחק כאדם אחר לגמרי שנולד מהגזעים האלה, מההתחלה ועד הסוף.
כך נוכל לחוות וללמוד יותר על התרבויות השונות של הירול כמי שגדל מבפנים ולא כזר. בנוסף, זה יפתח אפשרויות משחק חדשות שלעולם לא תקבל כהייליאן רגיל ותרחיב את המשחק שהיה לנו במסכת Majora. הייתי משלם כל כך הרבה כסף כדי לשחק כמו גורונים בכותר הבא.
לא עוד גיבור שקט
מקור: ליוויקלינק והנסיכה זלדה כפי שניתן לראות ב- Hyrule Warriors: Age of Calamity.
אחת ההזדמנויות הגדולות ביותר שהוחמצו אגדת זלדה: נשימת הטבע לא נתן לקשר לדבר. מוזר שאחד מ המשחקים הטובים ביותר ב- Nintendo Switch , שזכו לשבח על כך שנתנו לדמויות של זלדה סוף סוף לדבר, באופן מוזר סתמו את פיו של לינק. מה שמרכיב את האכזבה הזו עוד יותר הוא שלינק יכול לדבר אבל בוחר שלא, כי זו הדרך שלו להתמודד עם הלחץ שמופעל עליו. כפי שאושר באמצעות רשומות היומן של זלדה, אתה מוצא לאורך כל המשחק.
השיחות שקשר עם האלופים וזלדה מביכות, כמו שהם מתרגלים מונולוג מול קיר לבנים.
החלטה יצירתית זו הרגישה שאינה עולה בקנה אחד עם שאר סיפור המשחק והשאירה את לינק כפלט ריק ללא רגשות, שהוא בדרך כלל נמצא ברוב המשחקים. שלא לדבר על זה הפך את השיחות של לינק עם האלופות וזלדה למביכות ולא טבעיות כאילו הן מתרגלות מונולוג מול קיר לבנים. זו הייתה בעיה גם ב- Skyward Sword, שבה לינק דיבר בפתיחות עם דמויות, אבל אנחנו לא שומעים או קוראים את מה שהוא אומר.
קישור להיות גיבור דומם הוא מכונאי ארכאי משעה שלא ניתן היה לשחק במשחקי וידאו. עם זאת, היו כמה יוצאים מן הכלל, כמו באוקרינה של הזמן, שם הייתה לך אפשרות דיאלוג לסרב לתחינה של דמות לעזרה, רק כדי לראות את תגובתם המצחיקה והמקוממת. אבל בעידן שבו דמויות מריו ואפילו סאמוס ארן מ- Metroid סוף סוף התחילו לדבר, הגיע הזמן שלינק יגיד את דעתו.
מקור: iMoreקישור מדבר ב- Skyward Sword HD.
אם היה מותר ללינק לדבר כראוי במשחקים, סוף סוף הייתה לו אישיות מפותחת לגמרי ומאפשרת לקהל להתייחס אליו טוב יותר ולהבין מדוע כל כך הרבה דמויות שומרות בו כל כך חזק. אבל אם אתה רוצה שקישור יישאר שופר עבור השחקן, תוכל לתת לו גרסה מורחבת של אפשרויות הדיאלוג של Ocarina of Time ו- Skyward Sword בדומה לאלה שנראים ב- Mass Effect של Bioware.
בדרך זו, אתה עדיין יכול להקרין את עצמך כמוביל הראשי בעוד שלינק עדיין זוכה לקולו. אתה יכול לתאר את לינק כגיבור הטוב-טוב כמו תמיד, או שאתה יכול לגרום לקינק להתנהג כמו אידיוט פעם אחת ולומר לזלדה 'סליחה, נסיכה!' כמו בסרט המצויר של אגדת זלדה בבוקר שבת של שנות השמונים.
הציגו עוד נבלים מקוריים
מקור: @ZorZelda ב- YouTubeKid Skull and Link כפי שניתן לראות במסכת Majora's.
עד כמה שגנונדורף מגניב, זה יכול להיות מעייף שהוא יהיה הנבל הראשי כמעט בכל משחק. רוב נבלי הסדרה שאינם גנונדורף הם או משרתיו כמו גהירים וזאנט, או כלי לגנון כמו אגנים. ישנם מעט מאוד נבלים ללא קשר לגאנונדורף, כמו הכפיל האפל של לינק של לינק, ששימש לעתים קרובות האתגרים הגדולים ביותר של לינק מאז שנלחם במראה אפלה של עצמו. יש גם את אשף המיני הרשע ואטי, שסקרנותו בלבם של אנשים מרושעים הובילה לרצון שאינו יודע שובע לכוח.
יש מעט מאוד נבלים ללא קשר לגאנונדורף.
הדוגמה המפורסמת ביותר של נבל זלדה ללא נאמנות לגנונדורף היא מיורה ממסיכת מיורה. הפסיכופת המוטרף הזה הפך אנשים חפים מפשע לאובייקטים, הוא עינה והשפיל את הצעיר לינק, והוא ניסה להרוס את מפרץ טרמינה על ידי התנגשות הירח לתוכו, הכל רק בשביל הכיף.
אחד הנבלים האהובים עליי זלדה הוא סיה המוערכת מ- Hyrule Warriors. היא הייתה מכשפה שעשתה את הצעתו של גנונדורף כדי לשים את ידה על לינק, שאותו היא הייתה מאוהבת באופן מטריד. כשהיא מבינה שגנונדורף רק משתמש בה, היא כלאה אותו והחליטה ללכת אחרי לינק בעצמה.
הייתי המום באמת כשזה קרה כי נבלים אחרים בתפקידה היו מתחננים לגנונדורף על רחמים. היא סחפה את תפקיד הנבל העיקרי מתחת לרגליו של גנונדורף, שאף נבל בכל הזכיינית של זלדה לא עשה מעולם לפני כן או מאז. כיבדתי אותה על כך, גם אם ההישג שלה היה קצר מועד ולא קנוני.
מקור: @GameLing 'ב- YouTubeסיה כפי שהיא מופיעה ב- Hyrule Warriors.
אנחנו צריכים עוד נבלים שגונבים את הרעם מגאנונדורף או שהם נלחמים זה בזה במלחמות דשא מגניבות כשהגיבורים שלנו נתפסים באמצע. הנבלים המקוריים האלה יכולים לאתגר את הגיבורים שלנו בדרכים שטרם נראו בעבר ולאלץ אותם לפנות לבני ברית בלתי סבירים לעזרה, כמו גנונדורף במשחק זלדה הראשי בפעם הראשונה. יכולנו לראות דינמיקת אופי חדשה בין השלישייה כשהם עובדים יחד (וגאנונדורף מחזיק בדחף שלו לנגב את קישור וזלדה) כדי להביס אויב נפוץ.
חקור עוד מחוץ להירולה
מקור: @RetroGame.Stream ב- YouTubeלינק ומרין מההתעוררות של לינק.
למרות שהם לא חשובים כמו הרעיונות האחרים ברשימה זו, הייתי רוצה לראות עוד משחקי זלדה בהם אנו חוקרים את העולם שמחוץ לממלכת הירולה. רוב המשחקים מתרחשים ב- Hyrule, גרסת יקום חלופית של Hyrule, או גרסה הרוסה.
אם נעזוב מעבר להירולה יותר, נוכל לגלות תרבויות, מיקומים ונבלים חדשים להילחם בהם.
לעתים נדירות אנו מגיעים לביקורים מחוץ לגבולות הממלכה, כמו מפרץ טרמינה ממסיכת מיורה. באזור זה היו כל מיני מקומות ייחודיים מלאים בדמויות מעניינות שהעניקו לך תענוגות משעשעים ומשונים, כמו שימוש במסכות שלך כדי להקים להקה של אדם אחד או להגן על חווה מפני פלישת חייזרים.
האי קוהולינט מ הקיץ מתעורר היא דוגמה טובה נוספת למיקום מעניין שלא נמצא בהירולה. יש לי זיכרונות טובים לבלות עם הקהילה הקטנה בכפר מאבה, לסייע להם בבעיותיהם, לנהל שיחות עם מרין ולשחק כמה מיני-משחקים שלהם. זה הניע אותי להגן עליהם מפני הגלים הבלתי נגמרים של יצורי סיוט הפוקדים את האי.
המשמעות של פרפרים
אם נעזוב מעבר להירולה יותר, נוכל לגלות תרבויות חדשות, מיקומים חדשים לחקור ונבלים חדשים להילחם בהם. אולי אפילו נוכל להיתקל בהיבטים בהיסטוריה של הירול שאבדו לזמן או בשאריות מהציוויליזציה שאכלסה את סקיילופט. ומהמעט שראינו ממנו נשימת הטבע 2 , נראה שאנו מקבלים את המשאלה הזו בקרוב.
יש לכם רעיונות למשחק זלדה חדש?
אלה הרעיונות שלי למשחק זלדה אם המפתחים החליטו להשתחרר מהמסורת לעתים קרובות יותר. האם אתה מסכים עם הרעיונות שלי, האם יש לך רעיונות לכותר חדש של זלדה, או שאתה לא מסכים איתי ומרגיש שהסדרה של זלדה בסדר כמו שהיא? תן לקול שלך להישמע בחלק ההערות למטה, וספר לנו מה אתה מרגיש לגבי אגדת זלדה.