
טכנו-סטלגיה
iMore
- המק הראשון שלי
- זוכרים ארקדות
- אהבה ל- LAN
- זיכרונות דוכן לימונדה
- ה- iPod Classic היוקרתי
- מזכרות ידניות למשחק
- נינטנדו נוסטלגיה
- קסטות מול מוזיקה דיגיטלית
Android Central
- טאבלט אנדרואיד הטוב ביותר היה Pixel C
- סקירה רטרוספקטיבית מרתקת של Galaxy S
- סקירה רטרוספקטיבית של HTC Inspire 4G
- מדוע Moto X היה הטוב ביותר
- כוורת: גרסת האנדרואיד שכולנו שכחנו
- Nexus Q היה סופר מוזר אך משפיע
- NVIDIA Shield הוא נצחי
- טלפוני האנדרואיד הראשונים שאהבתי
- אנדרואיד 10 לעומת אנדרואיד 4.4
- טלפונים אנדרואיד עם מקלדות פיזיות
- תודו, אנדרואיד הייתה מבאסת לפני 2017
- הימים הראשונים הפרועים של שעונים חכמים של אנדרואיד
Windows Central
- ימי הזוהר של Windows Phone
- זוכרים את ה- Xbox 360
- מורשת ה- Pocket PC
- משחקי מחשב שינו את חיי
- משחקי הווידיאו הטובים ביותר בשנות ה -80
- למה זונה היה נהדר
- 35 שנים של חלונות
אוקיי, נינטנדו קיימת כבר זמן מה; אנחנו מדברים על 1889. החברה עשתה כברת דרך מאז ועדיין נשארת חזקה בתעשייה עם מתג נינטנדו. אני אוהב את המתג שלי, במיוחד כשאתה מחשיב את ה המשחקים הטובים ביותר של Nintendo Switch ששוחררו עד כה. אבל בכנות, לפעמים אני מתגעגע לימי השחת של נינטנדו.
מלאך 333
נולדתי בתקופה שעמדה לחוות התעוררות מחודשת של אהבה למשחקי וידאו. בעקבות תנופת הארקדות והדומיננטיות של עטרי, היו כמות לא מבוטלת של קונסולות איומות ומשחקים גרועים עוד יותר הציפו את השוק. עם משחקים בלתי רוויים וחסרים, שוק משחקי הווידיאו התרסק בתחילת שנות השמונים. למעשה, התעשייה כמעט מתה לגמרי. ואז הגיע נינטנדו עם ה- 1up האולטימטיבי.
עסקאות VPN: רישיון לכל החיים עבור $ 16, תוכניות חודשיות במחיר של $ 1 ויותר
השנה הייתה 1985, ומערכת הבידור של נינטנדו הושקה בארצות הברית. כמובן, התינוק הקטן שלי לא יכול היה לעשות הרבה מלבד לנשוך את הבקר, אבל ברגע שהבנתי איך האגודלים עובדים, הבקר הזה היה ביד שלי והתענגתי על התהילה של 8 סיביות.
זהו העידן שהקים קלאסיקות כמו סופר מריו, האגדה של זלדה, מטרואיד, קאסלווניה ועוד רבות אחרות. אלה משחקים שאנשים עדיין מאבדים את דעתם עליהם. אם אתה צריך הוכחה, תראה כמה מהר מהדורת NES קלאסית נמכרה קונסולה.
מקור: ג'ניפר לוק / iMore
אבל ההתרגשות לא הייתה רק במשחקים החביבים האלה. היו הרבה משחקים שונים לקונסולה, אבל בין אם למדת כמו שליטה כמוך או שאתה רק מרים אותה בשביל קצת נוסטלגיה, היזהר במה אתה מכניס את עצמך. בעוד שמשחקי בית הספר הישן הם טיול נוסטלגיה נפלא, הם יכולים להיות אכזריים. יש סיבה שהביטוי 'נינטנדו קשה' קיים. המשחקים ל- NES היו לפעמים קשים למחמת הנפש. אל תאמין לי? נסה לאסוף את Ninja Gaiden, Ghosts 'n Goblins או Battletoads, ותשנה את המנגינה שלך. המשחקים הללו נחשבים לאחד הקשים ביותר שנעשו אי פעם.
ובכל זאת, אלה המשחקים שהצליחו אותנו לצורה! יש משהו בלהתמודד נגדם ולבסוף לנצח אותם שפשוט נותן לך אופוריה של ניצחון וסיפוק, גם אם חלק מהסיומות היו פחות מכוכבות.
לא היו מדריכים עוד בתקופה הזו, אלא אם כן אתה סופר את מוקד הטיפים (הם בעצם הקים אותו לתחייה עבור ה- NES Classic לזמן קצר) או ה- Nintendo Power. פחות או יותר היית צריך להבין איך לעבור את הר המוות באגדה של זלדה 2: הרפתקה של קישור או לגלות כיצד להביס את המלך היפואי בפאנצ'-אאוט! הכל לבד. מצטער, אין צורך בחיפוש בגוגל.
מקור: ג'ניפר לוק / iMore
בנוסף, לא הייתה שום שמירה אוטומטית מפוארת שתעזור להחזיק במקומך או להציל אותך אם נרצחת על ידי ריבוי האויבים המתנגדים או פקדים דביקים. ברוב המשחקים אפילו לא הייתה תכונת שמירה. אם אתה רוצה לנצח את המשחק, או שאתה צריך לעשות את זה בישיבה אחת או לזכור קוד מוצפן שקיבלת בסוף רמה. אבל, מצד שני, המשחקים היו קצרים מספיק בשבילךהָיָה יָכוֹללנצח אותם בישיבה אחת או שתיים. לאלה שלא יכולת, כמו Dragon Quest, הייתה תכונת שמירה. זה לא עשה את זה יותר קל.
אולי זה לא הקושי מעורר הדמעות שאני מתגעגע אליו; כלומר, אני יכול להשיג את זה עם Dark Souls או גַרזֶן אם הייתי רוצה. אולי העובדה העגומה של העניין היא שאין לי זמן לשפוך למשחקים של היום, וזה נורא מאז שאני אוהב אותם כל כך. אני אוהב כשמשחקים מוצאים את האיזון המושלם הזה: אתגר, עשוי היטב ולא גוזל זמן. אל תבין אותי לא נכון; לשפוך זמן למשחק זה נהדר - רק לא כשאני עושה 100 משימות אחזור. אולי בגלל זה העידן הבא של נינטנדו הוא האהוב עלי.
מכיוון שה- NES הסתיים בפתק גבוה עם Super Mario 3, מערכת הבידור של סופר נינטנדו שיצאה בשנת 1990, ומלבד עידן ה- PS2, אני לא חושב שתקופות קונסולות רבות מתקרבות לזה. ככל שה- NES עיצב את כישורי המשחק שלי, ה- SNES נתן לי אהבה למשחקי RPG והעלה את כישורי הפלטפורמה שלי לרמה חדשה. זה הוריד את הקושי הבלתי אפשרי בכמה דרגות, הוסיף כמה נוחיות ושיפר הרבה נושאים. התנגדות לאויבים ולבקרות מסורבלות כבר לא היו בעיה משתקת.
בניגוד לאטרי ומשחקי הווידאו לפני ההתרסקות, ה- SNES התפתח למשהו טוב יותר מקודמו. זה נתן לנו קלאסיקות מדהימות ובנוי על סדרות אהובות, ונתן כמה מהטובות בהיסטוריה של זכיינות! אני מסתכל עליך Final Fantasy VI (או 3 לארה'ב), Chrono Trigger, Mario Kart, Turtles in Time, and Link to the Past.
מקור: רבקה ספיר / iMore
ה- SNES נתן לנו את האפשרות לשמור ולגרפיקה טובה יותר מאשר שחקנים שחוו אי פעם בקונסולת משחקים. זה הרגיז את חווית המשחק להיות מאתגרת ומתגמלת כאחד. נינטנדו לקחה הכל טוב מה- NES ופשוט העלתה אותו לשלב הבא.
והם הצליחו לעשות זאת שוב עם המהדורה של נינטנדו 64. אם אתה לא זוכר את חג המולד של 1996, זו השנה שבה Tickle-Me Elmo היה על המדפים, וסבתא שלי נאלצה לבצע את ה- N64 שמצאה בטעות מתוך ה- Toys-R-Us בתיק שחור דיסקרטי. זוהי מורשת ה- NES ו- SNES. למרות שנינטנדו שיחקה בחידושים הגרפיים החדשים, הנוסחה נשארה בעינה. סיפורים פשוטים, משחק מאתגר ופשוט כיף.
למרות שהיו כל כך הרבה משחקים נהדרים מאז, יש רק משהו בדורות ההולכים שעומדים איתי כיום. ה- NES העניש, ו- SNES ליטש את הכתם לברק עדין. בטח, המשחקים היו מתסכלים לפעמים, אבל זה לא היה קשור לגימיקים ... בעיקר (למרות שהם ניסו לעזאזל עם חבורה שלמה של תוספות מטורפות. זוכרים את כפפת הכח?)
משחקים לא היו חייבים להיות 100 שעות פלוס עם מיליון משימות חסרות תועלת, סיפורים אולטרה מציאותיים והגרפיקה הטובה ביותר. כמו כן, לא היו להם הדרכות ביד, הישגים או צורך ביומן נתונים כדי להסביר מה קורה. לנצח אותם היה ההישג והיית צריך לעשות זאת בעצמך.
אף אחת מהקונסולות לא הייתה מושלמת, אבל יש סיבה לכך שרבים כל כך מסתכלים על ה- NES/SNES כל כך בחיבה ... ודורשים שהמשחקים יגיעו Nintendo Switch Online .